Iginio Straffi: biografia i książki

Spisu treści:

Iginio Straffi: biografia i książki
Iginio Straffi: biografia i książki

Wideo: Iginio Straffi: biografia i książki

Wideo: Iginio Straffi: biografia i książki
Wideo: Iginio Straffi - bar sheet and exposure sheet - world of animation - "Animando" 2024, Może
Anonim

Iginio Straffi to włoski producent, projektant i animator, który stał się ojcem znanej na całym świecie marki Winx. Wszystko zaczęło się od serialu animowanego, który był emitowany we włoskiej telewizji, ale z biegiem lat wróżki ze szkoły czarodziejek Winx stały się popularne na całym świecie, stały się zauważalnym fenomenem kultury popularnej. Osoba kreatywna, prezes Rainbow nie poprzestaje na tym, stale promując nowe projekty skierowane do szerokiego grona odbiorców.

Rodzina Maceratta

Iginio Straffi urodził się w maju 1965 roku we Włoszech. Miejscem narodzin założyciela Imperium Winx była wioska Gualdo w prowincji Maceratto. Iginio dorastał w malowniczym miejscu, skąd wzrok obserwatora miał wspaniały widok na pasmo górskie Monte Sibillini. Taka atmosfera nie mogła nie wpłynąć na rozwój zdolności twórczych i wyobraźni dziecka.

Iginio Straffi
Iginio Straffi

Do tej pory wspomnienia z pierwszych lat jego życia stanowią dla niego silną zachętę, gdy tworzy nowe historie, postacie, pisze książki.

Iginio Straffi od dzieciństwa zajmuje się sztuką, uwielbia rysować. Uwielbia komiksy i nieustannie fantazjuje, pokazując swoje myśli w postaci rysunków. To właśnie komiksy odegrają ważną rolę w biografii Iginio Straffi i wpłyną na jego dalszy rozwój jako artysta i animator.

Początek podróży

Po ukończeniu szkoły przyszły szef Rainbow wstąpił na uniwersytet. Równolegle ze studiami nadal robi to, co kocha, tworząc nowe historie z kreskówek. Jego komiksy nie pozostają niezauważone i są publikowane we włoskich i międzynarodowych magazynach Lancio Story, Comic Art i innych renomowanych publikacjach.

Ponadto Włoch pracuje jako projektant w różnych magazynach i studiach. W bardzo młodym wieku Iginio Straffi został zaproszony do pracy dla Sergio Bonelli Editore, prestiżowego wydawnictwa w Mediolanie, gdzie rozpoczął pracę nad popularną wówczas serią Nicka Rydera.

Jednak w pewnym momencie zdał sobie sprawę, że wyrósł z poziomu komiksów i postanowił spróbować swoich sił w animacji.

Iginio Straffi winx
Iginio Straffi winx

W poszukiwaniu siebie opuszcza Włochy i podejmuje szereg ruchów po Europie, pracując we Francji i Luksemburgu przy różnych projektach. To pozwoliło mu zdobyć międzynarodowe doświadczenie i spojrzeć na świat innymi oczami.

Tęcza

W 1995 roku Iginio Straffi wrócił do swojej ojczyzny, pełen ambitnych planów i pomysłów. Rozumie, że aby w pełni zrealizowaćjego potencjał twórczy jest możliwy tylko dzięki samodzielnej pracy, poza ramami narzuconymi mu przez przełożonych. Podejmuje ryzykowny krok i otwiera własne studio animacji, które nazwał Rainbow.

Książki Iginio Straffi
Książki Iginio Straffi

W ciągu niespełna dziesięciu lat małe studio przekształciło się w ogromny holding medialny, składający się z dziesięciu oddziałów. Dziś działalność Rainbow obejmuje szeroką gamę kreskówek, zabawek, produktów online i wydawnictw.

Jednak to wszystko nie wydarzyło się od razu, musiałem zacząć od małych rzeczy. Powstała seria płyt edukacyjnych „Tommy i Oscar – Upiór w operze”. Produkcja okazała się wielkim sukcesem, płyty zostały przetłumaczone na dwadzieścia pięć języków, wyprzedano je w 50 krajach.

Tommy & Oscar zdobyli wiele międzynarodowych nagród, w tym Children Software Review za najlepsze oprogramowanie dla dzieci oraz nagrodę za najlepszą płytę CD na festiwalu Avanka w 1997 roku.

W następstwie sukcesu Iginio Straffi wydaje cały serial animowany poświęcony przygodom Tommy'ego i Oscara. Odniósł sukces nie tylko we Włoszech, ale także w innych krajach, po czym historie powstawały przez kolejne dwa sezony.

Plan Winx

Na początku XXI wieku segment kreskówek dla dzieci był zdominowany przez pełne energii seriale przygodowe skierowane głównie do chłopięcej publiczności. Nisza kreskówek dla dziewczyn była prawie pusta po zakończeniu legendarnych projektów Sailor Moon i My littleKucyk.

Iginio Straffi postanowił wskrzesić szlachecką tradycję i wpadł na pomysł projektu przeznaczonego przede wszystkim dla dziewcząt. W tym artystę wspierała jego żona Joanna Lee, która stała się pierwowzorem głównej bohaterki serialu o czarodziejkach z Klubu Winx.

Iginio Straffi poważnie podszedł do przygotowania swojego projektu, który trwał kilka lat. Wykonano dużo pracy, aby przestudiować różne pomysły, postacie, postacie. W rezultacie Inginio Straffi zdecydował się na koncepcję młodych wróżek kontra czarownice. Małe czarodziejki uczą się w specjalnej szkole magii, jak Harry Potter, są ładne, jak lalki Barbie i działają w przyjaznym zespole, jak wojownicy w marynarskim kostiumie Czarodziejki z Księżyca.

Biografia Iginio Straffi
Biografia Iginio Straffi

Najlepsi projektanci z Włoch, w tym specjaliści z D&G, byli zaangażowani w rozwój wyglądu i wizerunku wróżek. Jednak według Iginio Straffi najważniejsze było dla niego skupienie się nie na jasnym obrazie, ale na przekazywaniu i promowaniu takich odwiecznych wartości jak przyjaźń, uczciwość, rodzina, wzajemna pomoc.

Zjawisko Winx

Nowy projekt okazał się ogromnym sukcesem. Zaczęła pojawiać się we Włoszech w 2004 roku, aw ciągu kilku lat rozprzestrzeniła się na cały świat. Szkoła czarodziejek Iginio Straffi już dawno przerosła poziom zwykłego serialu animowanego i stała się szczególnym fenomenem kulturowym. Pojawiają się zabawki Winx, fani śpiewają piosenki z serii.

szkoła czarodziejek Iginio Straffi
szkoła czarodziejek Iginio Straffi

Do tej pory wydano już siedem sezonów projektu, który jest pokazany w setcepięćdziesiąt krajów świata. Witrynę Winx odwiedza co miesiąc ponad dwa miliony użytkowników.

Iginio Straffi jest także autorem całej serii książek o młodych wróżkach, która do tej pory ukazała się w ponad trzydziestu książkach.

Fenomen Winx można w dużej mierze wyjaśnić faktem, że młode wróżki uosabiają ideał współczesnych dzieci. Ubierają się modnie, rozumieją nowoczesne gadżety, potrafią pracować w zespole, a jednocześnie uczą się w szkole, jak zwykła nastolatki, nawiązują przyjaźnie, zakochują się i doświadczają podobnych problemów.

Inne projekty

Winx to główny, ale nie jedyny projekt Iginio Straffi. Pracuje nad nowymi serialami skierowanymi nie tylko do dziewczęcej, ale i chłopięcej publiczności. Wśród nich są: Huntik, PopPixie.

Utalentowany artysta nie przestaje pracować w telewizji i filmach. Pełen pomysłów i planów, które zamierza realizować we współpracy z najzdolniejszymi ludźmi w Europie.

Zalecana: